GUI控件是集显示和功能一体的可视部件,现在总结一下常用典型控件,方便交流
图片类
图片(Image),主要关注显示。
按钮类
按钮(Button),主要关注功能,关键点:按钮显示图片 文本和点击后的响应
单选按钮(CheckBox),主要关注功能,关键点:多组选择仅可选一个
复选按钮(CheckBox),主要关注功能,关键点:多组选择可选多个
文本类
文本标签(Label),主要关注显示,关键点:玩家不可以编辑
编辑文本(Edit),主要关注功能,关键点:玩家可以输入
富本文(RichLabel),主要关注显示,关键点:文本中可以显示图片
富文本编辑(RichEdit),主要关注功能,关键点:输入文本可以有图片
容器类
列表框(ListBox),主要关注功能, 关键点:条目
组合框(ComboBox),主要关注显示,关键点:条目
选项卡(TabView),主要关注功能,关键点:选项
树视图(TreeView),主要关注显示,关键点:条目
窗口(Window),主要关注显示,关键点:布局
对话框(Dialog),主要关注功能,关键点:交互
菜单(Menu),主要关注功能,关键点:条目
工具栏(ToolBar),主要关注功能,关键点:条目
工具类
进度条(ProgressBar),主要关注功能
滚动条(ScrollBar),主要关注功能
软件哲学
程序的所有功能都可以从菜单中找到,重要功能在工具栏可以找到,快捷键可以提升效率!