来源:雪球App,作者: 也是Jesus,(https://xueqiu.com/3719761070/166131550)
$Sea Limited(SE)$ 是东南亚+拉丁美洲新一代的互联网巨头,坐拥游戏+电商+金融三大赛道,又处于东南亚这样一个时间、空间两个维度上绝佳的卡位位置,拥有很大的机会,长期来看很有机会成为东南亚+拉丁美洲版的亚马逊、腾讯、阿里。
尽可能整理一下SEA的十年发展历程,从中窥探公司发展历史、管理层的战略选择、公司文化等等。前面2017-2018年电话会议记录在前文,链接如下:
十年,看SEA(SE.N)是如何成为东南亚+拉丁美洲互联网巨头-Part1
在此梳理2019年来的电话会议记录,至此,SEA正式成立十年,完美展现出统治力。
2019Q1上市第七份季报电话会:
——总体来看,收入同比增长了三倍,同时亏损大幅度减少(从单季度亏2亿美金变成亏3000万美金)
——游戏业务单季度收入170%的增长,吃鸡游戏和王者荣耀继续牛逼,用户数大增,收入也大增。
——公司总结了游戏业务做的好的原因:(1)不断自研,不断全球化;(2)持续提供优质内容;(3)变现基于对用户的深度理解;(4)电竞生态做得好。
——电商业务,2019年的重点是(1)增长;(2)货币化率;(3)效率提升(营销费用比例降低);
——电商业务单季度GMV35亿美金,同比82%;货币化率提升至4.2%,单季度的营销费用率降低至4.2%(首次打平)
——2019Q1总结:SEA公司成立十周年。游戏业务继续用户数+变现双击;电商业务已经成为东南亚整体最大的电商平台,(1)高速增长,yoy82%;(2)货币化率提升至4.2%;(3)营销费用比例降低至4.2%;
2019Q2上市第八份季报电话会:
——总体来看,收入继续同比增长三倍,单季度接近盈亏平衡(亏损1100万美金)
—大幅度上调业绩指引,这是过去五个季度,第四次上调指引。游戏业务的收入指引从82%-97%上调至142-157%。电商业务的收入指引从117%—127%上调至168-182%。展现出超强的统治力!
—游戏业务,3亿活跃用户,EBITDA同比增长443%,EBITDA率提升至接近60%!
——游戏业务,pipeline里面还有大杀器使命召唤。
——电商业务,shopee在各个维度(月活、下载量,苹果,安卓)取得了全面的胜利,已经成为当之无愧的东南亚+台湾最大的电商平台。
——电商业务,开始做直播、VR/AR等等,同时引进C罗成为新的品牌形象大使。
——2019Q2总结:SEA开始展现出统治力,大幅度上调业绩指引,游戏电商继续双开花,这是过去五个季度,第四次上调指引,再也没提过LAZADA等。
2019Q3上市第九份季报电话会:
——总体来看,收入继续同比300%增长,同时亏损3000万美金以内。再一次上调业绩指引,过去六个季度,第五次上调指引。
——这里阐释了游戏业务怎么来做本地化的,例如在拉丁美洲,把巴西最受欢迎的DJ和音乐明星做进了吃鸡游戏里面。
——游戏业务的目标,还是做全球领先的游戏开发商和发行商。
——电商业务,领先优势进一步扩大,单量103%的增速,GMV 70%的增速(同比略有下滑)
——继续搞了很多营销业务,99购物节请了C罗,双十一卖了7000万件单日(2018年同期单日是1100万订单)。
——单季度货币化率提升至5.6%,销售费用率降低至4.3%,开始形成正向剪刀差。
——2019Q3总结:SEA开始统治力进一步加强,收入三倍增速,过去六个季度,第五次上调指引。
2019Q4上市第十份季报电话会:
——至此,SEA公司正式成立了十周年。SEA十年完成了巨大的里程碑,(1)从一个PC时代的游戏发行商变成了移动互联网的游戏发行+自研商;(2)从单纯的游戏平台发展成为游戏+电商+金融的综合平台;(3)从新加坡的一个小创业企业,成长为全球互联网巨头之一。
——游戏业务,已经不仅仅是东南亚巨头,拉丁美洲+印度+俄罗斯+中东已经贡献超过一半的收入。
——游戏业务,类似腾讯一样,运营IP,同时开始购买一些欧美的顶尖游戏工作室。
——电商业务也是,2015年成立shopee,到2019年已经全年实现170亿美金GMV,成为全球第五大电商平台。
——电商业务,无可争议的东南亚+台湾最大的电商平台,超高粘性,三年的用户留存率接近70%。
——金融业务,2014年成立,电子钱包单季度是800万用户,整个东南亚的互联网金融业务空间远比美国、比中国更大。
——业绩指引,2020年,游戏业务收入19-20亿美金,跟去年略有增长;电商业务收入17-18亿美金,同比接近100%;
——2019Q4总结:SEA十年,已经成为国际化的互联网巨头。游戏业务全球化成功(东南亚只占50%收入),电商业务,无可争议的东南亚+台湾最大的电商平台,超高粘性,三年的用户留存率接近70%。
至此,2017上市以来至2019年底的十份电话会核心情况记录在此,几乎见证了整个SEA的从小变大,由弱变强,再到展现出绝对统治力的过程。
2020Q1-2020Q3受到疫情影响,基本上游戏业务+电商业务都是继续超预期发展,一年走完了过去好几年走完的路程,直接开始起飞,这里不再赘述。
总结来看,公司战略很清楚:
(1)游戏业务,移动化,自研化,全球化;
(2)电商业务,增长第一,差异化竞争(移动互联网化化,长尾SKU,关注女性用户,关注下沉市场),既有淘宝模式,也逐步有了天猫+京东自营。
同时可以看到公司历史的发展路径也很清楚,而且不断超预期;
(1)业务路径从游戏到电商,再到金融;
(2)同时地理路径从东南亚一片血海中拼杀出来,再到台湾、拉丁美洲、俄罗斯、中东等全球化扩张。
最后,贴一下shopee的核心数据:
——非常亮眼的业绩增长曲线:
——游戏业务,到现在仍然保持100%的超高成长,这个季度会有6亿月活;
——电商业务,GMV增速更是连续在100%以上,单季度GMV预计在120亿美金(3年增长十倍),货币化率从早期的1%逐步提升至现在的7.5%,销售费用率从早期的11%降低到5.1%。